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复杂数据类型的机器级表示(一)
阅读量:258 次
发布时间:2019-03-01

本文共 2891 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

复杂数据类型的机器级表示

数组和指针

数组的分配和访问

对于代码static short A[4];,第i个元素的地址计算公式为(&A[0]+i*2)

假设数组A首地址在EDX中,i存放在ECX中,将A[i]取到AX中,汇编指令为movw (%edx,%ecx,2),%ax。ECX是变址寄存器。

数组在内存的存放

静态区数组

在main函数之前定义,分配在静态区,链接后会在可执行目标文件数据段(后续介绍)中分配空间。

编译器通常将数组的地址放在EDX中,地址由低到高,小端存放。

实现sum+和i++:

addl (%edx,%ecx,4),%eax
addl $1,%ecx

auto型数组的初始化和访问

局部变量分配在栈中,数组首地址通过EBP定位。

对buf初始化的指令:将立即数赋值给寄存器所指的内存单元。

定长数组

实例:计算矩阵乘积

#include
using namespace std;
void give_v(int* ptr);
int single_num(int i, int j);
const int a = 3;
int b1[a][a];
int b2[a][a];
int result[a][a];
int main() {
cout << "Please make sure your matrix:" << endl;
give_v(b1[0]);
give_v(b2[0]);
for (int i = 0; i < a; i++) {
for (int j = 0; j < a; j++) {
cout << single_num(i, j) << '\t';
}
cout << endl;
}
return 0;
}
void give_v(int* ptr) {
for (int i = 0; i < a; i++) {
for (int j = 0; j < a; j++) {
cin >> *(ptr + i * a + j);
}
}
return;
}
int single_num(int i, int j) {
result[i][j] = 0;
for (int x = 0; x < a; x++) {
result[i][j] += b1[i][x] * b2[x][j];
}
return result[i][j];
}

数组和指针的关系

在数据类型匹配的情况下,数组和指针在一定意义上具有等价性。

int a[10];
int *ptr=a[0];
int a[10],*ptr;
ptr=&a[0];

a的值就是数组的首地址,ptr=a。注意:指针运算会进行相应的收缩,ptr+i不代表直接加i,而是ptr+4*i。

每个内存单元都有各自的单位,不一定是按一个字节一个单位来,这里计算得到的应该是内存单元个数,不是实际地址差值。

区分指针表达式和地址表达式。

指针数组和多维指针

基本概念

嵌套数组

指针数组:首先,这是一个数组,由指针构成的数组,指针指向的数据类型都相同。

定义:存储类型(static/auto) 数据类型 *指针数组名[元素个数];

int *a[10];

实例

#include
using namespace std;
int main() {
int a[][4] = {
{ 1,2,3,4},
{ 3,4,5,6}
};
int* ptr[] = {
a[1],a[2]
};
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 2; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
sum += *(a[i] + j);
}
}
cout << sum;
return 0;
}

结构和联合数据

结构体数据的分配和访问

c语言中结构的用法

结构声明创建一个数据类型,将不同类型的对象聚合到一个对象中,用名字引用结构的各个组成部分。

struct rect{
long llx;
long lly;
unsigned long width;
unsigned long height;
unsigned color;
}struct rect r;
//声明一个struct rect类型的变量r,struct和rect不可分割
r.llx=r.lly=0;
r.width=10;
struct rect q={
0,0,10,20,0xFF00FF};
//声明的同时赋值
long area(struct rect *rp){
return (*rp).width*(*rp).height;
}

结构成员的地址访问

指向结构的指针是结构第一个字节的地址。

auto结构型变量,首地址由EBP或ESP来定位。

静态区的结构性变量是确定的静态区地址。

每个成员的首地址都是“基址+偏移量”。

结构体数据作为入口参数

如果按值传递,很浪费空间,一般按地址传递。

按地址传递参数时,(*stu_info_ptr).name可以写成stu_info_ptr->name

结构体和二叉树

二叉树的建立与遍历

由于我还没有系统学过算法,这里的知识都比较简单。参考博客链接

二叉树结点的定义

struct Node{
int data;
struct Node *pleft;
struct Node *pright;
}Node;

二叉树的相关操作

1 改变二叉树结构,如二叉树创建,节点删除基本创建思想是递归

2 先序中序和后序遍历

习题练习:

struct Node{
int val;
struct Node *left;
struct Node *right;
}Node;

联合类型的分配和访问

多个类型引用一个对象。

联合体各成员共享存储空间,按最大长度成员所需空间为准。如果提前知道某种数据结构中不同字段的使用时间是互斥的,就可以声明为联合,减少空间,但是处理的复杂性会增加。

举例:二叉树的实现与struct实现二叉树相比,每个节点可能是内部节点,也可能是叶子。

与struct实现二叉树相比,每个节点可能是内部节点,也可能是叶子。

机器级代码不能区分处理对象的数据类型,只能进行机械的运算。

通过嵌套定义链表结构。

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